
Final Fantasy III Pixel Remaster
Guia dos Guerreiros da Luz, empregos, quatro Cristais e Mundo das Trevas.
Final Fantasy III gira em torno do sistema de empregos. O jogo espera que a equipe troque de função para responder a obstáculos e chefes, por isso mantenha equipamentos de várias classes e não dependa de uma única composição.
Antes de começar
- Experimente os empregos liberados por cada Cristal e mantenha pelo menos um curandeiro.
- Mini e Sapo reduzem ou alteram a equipe; leve magia suficiente para aplicar e remover os estados.
- Compre equipamentos antes de trocar toda a formação, pois cada emprego usa conjuntos diferentes.
Roteiro principal
Caverna do Altar, Ur e Kazus
Explore a Caverna do Altar, receba a missão do Cristal do Vento e visite Ur. Em Kazus, conheça Cid e descubra a maldição que afeta a região. A primeira aeronave permite alcançar o Castelo de Sasune.
Djinn e Cristal do Vento
Entre na Caverna Selada, encontre a princesa Sara e derrote Djinn. A maldição termina e os primeiros empregos são liberados. Organize a equipe antes de seguir viagem.
Canaan, Vikings e Templo de Nepto
Ajude Cid, atravesse a montanha e alcance o refúgio dos vikings. Use Mini para entrar no Templo de Nepto, recupere o olho da estátua e receba o navio para explorar o continente flutuante.
Tokkul, Árvore Viva e Hein
A crise de Tokkul leva o grupo à Árvore Viva. Hein muda sua fraqueza elemental, tornando Scholar e itens de análise especialmente úteis. A vitória restaura a floresta e libera novas rotas.
Mundo exterior e Cristal da Água
Deixe o continente flutuante, encontre o mundo coberto por água e resgate Aria. No Templo da Água, proteja-a durante a exploração e prepare-se para Kraken. A restauração do Cristal revela o mundo.
Amur, esgotos e Goldor
O navio é acorrentado em Amur. Atravesse os esgotos, receba as botas e entre na mansão de Goldor. A vitória devolve a mobilidade e abre o caminho para Saronia.
Saronia e Garuda
A aeronave é destruída ao entrar em Saronia. Reúna informações nos distritos, encontre o príncipe Alus e prepare Dragoons com lanças e Jump. Essa estratégia reduz bastante o perigo de Garuda.
Doga, Unei e Nautilus
Conheça Doga, desperte Unei e obtenha recursos para atravessar áreas submarinas. Explore as ruínas e reúna as chaves necessárias para o confronto entre os dois magos e a abertura do caminho final.
Caverna das Sombras e Invincible
Use Dark Knights contra inimigos que se dividem na Caverna das Sombras. Depois, percorra as Ruínas Antigas e conquiste a Invincible, aeronave capaz de superar montanhas menores.
Labirinto dos Anciões, Eureka e Torre de Cristal
Restaure o último Cristal, atravesse o labirinto e explore Eureka para obter armas e empregos poderosos. Na Torre de Cristal, Xande é apenas o início: salve antes da sequência sem retorno.
Mundo das Trevas e Nuvem da Escuridão
Libertar os quatro Guerreiros das Trevas enfraquece a chefe final e é essencial para uma luta equilibrada. Derrote os guardiões de cada setor, cure completamente a equipe e use suporte mágico contra a Nuvem da Escuridão.
Conteúdo opcional e conclusão
- Obter invocações opcionais e enfrentar seus guardiões.
- Explorar Eureka por armas lendárias e pelos empregos Ninja e Sage.
- Elevar a proficiência dos empregos usados na formação final.